lunes, 29 de septiembre de 2014

Adunte Reto Hardcore 2: Detalles y preparativos

Tal vez un poco a destiempo escribir una entrada en el blog, más por búsqueda de claridad y programación considero bastante oportuno tratar sobre ello por aquí.

Como bien sabréis aquellos que estamos en el whatsapp o bien por chat ingame he decidido encargarme del segundo reto hardcore del servidor: invocar y derrotar al Wither

Para ello hago esta entrada, para dar a conocer detalles a aquellos que deseen participar en dicho evento una vez se decida su comienzo, aún pendiente de establecerse

A todos aquellos que deseen participar, considero oportuna la siguiente lista de tareas/consejos a tomar en cuenta como preparativos para el enfrentamiento:

- Recomendable/imprescindible: Conseguid diamante para craftear un set de armadura completo: casco, pantalones, peto, botas
- Recomendable: Espada de diamante
-  Recomendable: Arco
- Recomendable/imprescindible: Encantar todo el set de diamante una vez dispongáis de él
- Recomendable: Pociones de regeneración y de fuerza... me encargo de fabricarlas, si pasáis por el Nether y traéis bien lágrimas de Ghast o polvo de Blaze me vendría perfecto para producir más pociones


El combate se realizará en un búnker de obsidiana previamente preparado, Masterlancer se ha encargado de conseguir algo de obsidiana más es posible nos haga falta picar más, iremos con ello poco a poco

Por otro lado ya dispongo de las cabezas de Wither Skeletons suficientes para la invocación, más aún no dispongo de soul sand para construir el cuerpo del Wither... creo con 4 nos bastaría

Una vez todos estemos listos y tengamos lo adecuado para el combate se procederá a elegir una fecha orientativa y comenzaremos los preparativos como el búnker, para posteriormente comenzar la invocación y el combate

Una vez el Wither muera y consigamos la Nether Star podremos craftear un beacon, el cual personalmente me encargaré de utilizar para fabricar un artefacto que bueno... es una sorpresa :)

Espero ésto sirva como introducción a los preparativos, nos veremos pronto contra el Wither

sábado, 27 de septiembre de 2014

Adunte Resource Pack (0.1)

Ya os comenté estaba preparando un pequeño resource pack, bueno, en este caso más bien un sound pack para cambiar algunos sonidos que pueden resultar incluso molestos del default (lluvia el primero)

Pues bien, aquí lo tenéis: En ésta versión (0.1) he utilizado los sonidos de otro resource pack, por lo que nada es original salvo los mensajes del menú principal (aquellos que se ven en color amarillo bajo el logo del juego) y el logo del pack en sí... próximamente intentaré currármelo y agregar unos sonidos más propios y menos "tomados prestados"

Aquí tenéis el link de descarga: Adunte Resource Pack

Ahora la explicación de cómo insertarlo en el juego:

1.- Tanto launcher como juego cerrado (creo no es absolutamente necesario, pero para evitar problemas) entramos en la carpeta del juego, a la cual ya os he explicado cómo acceder más de una vez
2.- Cortamos el archivo del resource pack y ésta vez lo pegamos en la carpeta llamada resourcepacks
3.- Iniciamos el juego, vamos a opciones y luego elegimos la opción "paquetes de recursos"
4.- Una vez en dicha opción veremos a mano izquierda aquellos resource packs que hemos metido en el juego, simplemente ponemos el cursor sobre el resource pack y pulsamos sobre la flecha azul que nos mostrará
5.- Comprobaremos que el resource pack se ha movido a la lista de la derecha, damos a hecho y listo, ya tenemos el resource pack aplicado

Nota especial: Aquellos que ya tengan un resource pack activo en el juego podrían tener algún problema al usar ambos, como por ejemplo, uno de los dos packs no funcione... ¿cómo arreglarlo? Si situamos el cursor sobre los iconos de los packs activos (situados en la lista de la derecha) comprobaremos que no sólo tenemos una flecha hacia la izquierda con la cual desactivarlos, sino también dependiendo de la posición podremos ordenar los packs activos: el pack situado por encima desde arriba del resto es el pack con mayor prioridad, por lo que todo su contenido será utilizado por el juego, descartando el resto de packs activos

Dado que el resource pack que os pongo está compuesto sólo por sonidos para el juego, bastaría con simplemente colocarlo por encima del resto de packs activos: al no tener texturas ni otros contenidos los packs posteriores tendrán prioridad en ese aspecto, y sólo el sonido de nuestro resource pack se aplicaría por encima de los demás

Por ende, disfrutaréis del sonido de nuestro resource pack sin estropear ni fastidiar la configuración de vuestras texturas y demás aplicadas


Adunte - Serenii: Preparativos para siguiente evento

Como ya he mencionado por whatsapp os traigo un nuevo mod para el siguiente día eventual, que será mañana domingo día 28: dicho mod aportará mochilas a nuestros posibles crafteos, ideales para la exploración de las islas Serenii

Gracias a las mochilas podremos llevar una especie de "cofre" en nuestro inventario, portable a cualquier lugar, donde podremos almacenar diversos recursos, herramientas... en fin, aquello que deseemos, perfecto para como digo poder movernos por el mapa y llevar diversos recursos útiles para los viajes, por ejemplo

Podéis descargar el mod desde el siguiente enlace: Link

Recordad que para la instalación del mod debéis mover el archivo descargado a la carpeta mods dentro de la carpeta del juego, para hacerlo os vuelvo a escribir los pasos:

1.- Teniendo el juego y launcher cerrado, pulsamos las teclas Windows+R y en la pequeña ventanita escribimos %appdata% (símbolo de % incluído) y pulsamos aceptar o damos a la intro
2.- En la nueva ventana entramos a .minecraft y luego a mods
3.- Cortamos y pegamos el archivo en la carpeta mods
4.- Ejecutamos el launcher con el perfil de Forge e iniciamos el juego, comprobamos que se inicia correctamente... si lo hace, está todo listo

Recordad que mañana a partir de las 10:00 AM (hora aproximada) se abrirá el servidor de Serenii hasta el lunes 29 a las 10:00 AM (24 horas)

Y finalmente, el crafting para las mochilas tier 1 (las más pequeñas) próximamente intentaré agregar el crafting de las mochilas tier 2 (las más grandes) y la void bag (una mochila que sirve como agujero negro, tirar basura vamos)



Nos vemos por Serenii

domingo, 21 de septiembre de 2014

Adunte: Servidor Evento Serenii

Finalmente listo, nada más ni nada menos que un servidor eventual 1.7.10 para los miembros de Adunte

Para poder participar en el servidor se requieren los siguientes aspectos:

- Forge + mods especificados instalados
- Ser miembro del server de Adunte

Y ahora, algunos detalles del servidor:

- Servidor Forge 1.7.10, es decir, servidor con mods
- Eventual dedicado durante los siguientes plazos: Todos los domingos a partir de las 10.00 am hasta el siguiente lunes a las 10.00 am (24 horas)
- Algunas sorpresas que iréis descubriendo pronto

Finalmente los detalles claves del servidor:

- Forge 1.7.10 con mods
- IP: condonserio.ddns.net
- Whitelist on: Únicamente para los miembros de Adunte
- Tipo de juego: Survival
- PVP: off
- Tipo de mapa: Skylands
- Dificultad: Fácil (posibles variaciones en el futuro)

Cabe la posibilidad cada domingo inicie un mantenimiento antes de su apertura, modificando algunos parámetros o incluyendo más sorpresas, todo se irá viendo

Ale, a disfrutarlo

Adunte Evento: Últimos preparativos

A unos pocos minutos de inagurar el evento queda detallar los últimos preparativos antes de poder comenzar... recordad que para entrar en el evento utilizaremos la versión 1.7.10 del Minecraft

Para poder participar en el evento necesitáis:

1.- Minecraft Forge (1.7.10) Instalador para Windows
2.- Éste Mod

Ahora, el tutorial para tenerlo todo listo (si ya habéis instalado Forge pasad al paso 4) :

1.- Descargar ambos archivo

2.- Instalar Forge: Recordad que para ello ejecutamos el instalador (Windows) y dejamos las opciones tal como vienen ("Install Client") y damos a aceptar

Ojo: Antes de instalar Forge es totalmente recomendable tener tanto el Minecraft como el launcher cerrados, así evitamos posibles complicaciones

3.- Una vez instalado Forge, ejecutamos el launcher y en la esquina inferior izquierda, dentro de los perfiles, deberemos encontrar uno llamado Forge: Iniciamos el juego con dicho perfil para que el launcher se encargue de prepararlo todo

4.- Tras la instalación de Forge y la primera ejecución del perfil, cerramos el juego y el launcher de nuevo

5.- Con todo cerrado pulsamos la tecla windows+r y en la ventana que nos sale escribimos %appdata% (símbolos de % incluídos) y damos a aceptar

6.- En la nueva ventana que se nos abre, entramos en la carpeta de .minecraft

7.- Ahora cortamos el mod descargado y, dentro de la carpeta del juego, lo pegamos en la carpeta llamada mods

8.- Podemos cerrar las ventanas: Ejecutamos el launcher con el perfil de Forge y comprobamos que el juego se inicia correctamente... ya está todo listo



jueves, 18 de septiembre de 2014

Adunte Evento: Domingo 21 (Información y preparativos)

Como ya sabéis he estado pensando y preparando una especie de evento a realizar el próximo domingo, evento cual sería abierto cada domingo semanal de forma que podamos disfrutar de un día específico para desarrollarlo

No daré muchas pistas sobre el evento, pues continuará siendo lo más sorpresa sea posible... sin embargo sí iré ofreciendo información al respecto para que, el día que comience, todos podamos estar listos para empezar

Para comenzar, concretamos fecha y hora del evento: Domingo día  21 a las 19:00 horas españolas

Y ahora, ¿qué es lo que queda? encargarnos de lo más esencial para llevar a cabo el evento:

1.- A diferencia de como acostumbramos comúnmente, dicho evento requiere de una versión específica del minecraft, la 1.7.10

2.- Además de dicha versión necesitaremos instalar Forge, mod cual actúa como puente entre Minecraft y el resto de otros mods a poder utilizar: para ello, nos bastará con descargar el instalador (pongo enlace para Windows): Link

Y ahora, vamos con los preparativos: una vez tenemos descargado el instalador procedemos a abrirlo (OJO, TENIENDO CERRADO TANTO MINECRAFT COMO EL LAUNCHER) y, en la ventana que nos muestre, dejamos tal como está marcada la opción de "Install Client" y damos a aceptar: durante el periodo de instalación el instalador se encargará de descargar unas cuantas librerías necesarias para el funcionamiento de Forge y, una vez termine su instalación ya podremos cerrar el programa

Una vez todo ha terminado podemos abrir el launcher del juego y, si miramos entre los distintos perfiles que tenemos (esquina inferior izquierda del launcher) podremos  ver que uno se llama "Forge"... antes de poder hacer todo lo demás, es necesario jugar al menos una vez con dicho perfil y esperar que el juego inicie correctamente, tras ésto podremos cerrar de nuevo el juego y elegir el perfil que queramos en cada sesión.

Si tras instalarlo y probar con el perfil el juego se inicia correctamente perfecto, forge funciona sin problema alguno.

Cada vez que queráis jugar a la última versión o jugar a través de Forge, bastará con elegir el perfil deseado antes de darle al botón "Play" del launcher y listo, jugaremos con dicho perfil

Sencillo y para toda la familia

Y bien... ¿qué más queda? ya lo veréis en los próximos días, donde daré más detalles al respecto

domingo, 14 de septiembre de 2014

Reto Hardcore: Serie de Capítulos (JGMC)

Como ya bien sabéis he tomado el reto "hardcore" que propuso el señorito Piteas, un reto que consistía en llegar a la aldea del norte (a tomar por culo de espawn) y, una vez en sus dominios, asegurarla como es debido.

Comencé cerca del espawn tras dejar a Ghania currándose un desvío del río y avancé hacia el norte hasta toparme con un templo cual aseguré... lamentablemente dicho gameplay quedó inservible y no pude editarlo, por lo cual los capítulos comenzaron desde el segundo día.

Sin mucho más qué decir os dejo aquí todos los capítulos ya terminados.

Guía Esencial:



Capítulo 1:



Capítulo 2:



Capítulo 3 (Parte 1):



Capítulo 3 (Parte 2):



Capítulo 4:



Capítulo 5 (Final):



Extra especial: Masterlancer Currante Teaser: